Descripción del modelo : El típico patito de goma, creado en Cinema 4D, en la escena Pov-Ray el patito de goma se coloca en el agua con la función trace Pov-Ray para qué flote según la altura y la pendiente de la onda del agua, también se incluye una imagen del cielo.
La escena Cinema 4D utiliza dispersión del subsuelo, tanto para cuenca como para los patos, incluye el modelo del pato, la cuenta y las texturas.
Nombre del modelo 3D : Patito de goma.
Software : Cinema4D.
Incluye texturas : Sí.
Fuente : http://www.oyonale.com/.