Hola a todos.Llevo un montón de tiempo sin publicar nada, aunque me paso con cierta frecuencia para ver los trabajos que hacen en el panorama del 3d de habla hispana. Lo que subo hoy es un ejercicio realizado íntegramente en ZBrush (modelado, texturizado, mapeo, shading/lighting, render BPR) y composición en Adobe Photoshop.
Espero que sea de su agrado.
Por supuesto, todas las críticas y comentarios son bienvenidos. Sé que el trabajo tiene muchos defectos, pero mañana salgo de viaje para Berlín y literalmente no tengo más tiempo para emplear, así que, por el momento lo dejo así. Cuando vuelva, supongo con ideas más frescas es posible que le dedique algún tiempo, pero como decía, por ahora, se queda con su turbidez en los ojos y con fallos pendientes de resolver (por ejemplo, ahora que lo miro, veo que algunos pelos de la frente se meten dentro de la geometría). Bueno, como decía, espero que sea de su agrado.
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