No sé si esté mensaje irá aquí, así que, algún administrador que lo cambie si lo ve oportuno.
Haciendo un tutorial de cocoschol de su canal de YouTube (el que modela un casco de moto), alineando algunos vértices al modelo, me ha formado un polígono muy raro, ¿habría una forma de arreglarlo? (tened en cuenta que soy un novato, bueno esté es mi primer modelo en Maya):
Posdata: Ahora me presento, pero si no subía primero esto perdía el hilo.
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