Buenas tardes.
Estoy haciendo un modelado de una ciudad y mientras lo voy haciendo, voy intentando mejorar iluminación, y, aunque esté bastante verde, quiero intentar ir puliendo el render.
Mi pregunta es: Hay alguna manera con Cycles (composite) de crear el blur que crea el cielo sobre los objetos?
Por otro lado, en el 3D que quiero aplicar el efecto (adjunto), alguien tiene alguna sugerencia para mejorar la iluminación?
Muchas gracias.