Saludos.
Verán hice un modelo al cual le agregue un Smooth Bind con el esqueleto todo bien hasta ahí, solo que me di cuenta de que le hacían falta un par de Huesos extra para él cuello y las clavículas, al modelo del personaje le aplique el Detach skin para modificar el esqueleto solo que al momento de agregar los huesos extra estos están de un color azul Standard pero los demás huesos permanecen estando de colores a diferencia de los nuevos, además al momento de querer volver a hacer el Smooth bind no me deja el Maya, que puedo hacer para poder eliminar el bindpose de los huesos existentes y poder aplicar nuevamente el Smooth skin?
Aquí les dejo unas Screnshots de la escena.
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