Render escena por partes e iluminación hdri Vray
1.-lo hice para marcar sombras, es decir, sombras más duras. No es necesario si quieres, o si tienes un buen punto lumínico (sol dentro de la imagen HDRI). Al bajar el 1 disminuye el gamma de la imagen HDRI, se va tornando oscura y por ende el punto lumínico es casi lo único que va quedando.
2.-se eleva para tener una mayor calidad de la imagen HDRI y por consiguiente de la iluminación y cómo se ve en los objetos reflectantes. La imagen HDRI que use es de 3000 píxel aproximadamente, pude haberla subido más o igualarla inclusive.
3.-las subí para disminuir el granulado de la sombras, sean las sombras marcadas o no. Saludos Darwin.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
Instagram @dj.vivanco