Reducir numero de caras de un polígono 3dsmax
Hola, había visto un mensaje por aquí, pero no lo encuentro.
Estás utilizando edit mesh? En Edit Poly tienes esta información:
https://knowledge.autodesk.com/suppo...37603-htm.html.
Ahí puedes ver que esos edges (diagonales ocultos) siempre están ahí, y que ayudan al momento del render para las caras que no son planas (coplanares). Siempre un Polígono de 4 vértices, tendrá una diagonal, en realidad son 2 triángulos unidos.
Quizás debe ser problema de configuración al momento de hacer la exportación.
Lo otro que se me ocurre, es quitar, a todos los polys, el suavizado, que quizás se exporta también.
Y lo otro es que revises si tienes caras invertidas (flip). Saludos, y espero sirva de algo.
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