Es posible que el problema se deba a que la secuencia de imágenes que estás importando tiene una imagen extra de tu modelo anterior. Para solucionarlo, intenta lo siguiente:
- En 3D Max, selecciona el menú "Render Setup" y luego "Common".
- Busca la opción "Environment" y selecciona "None" como mapa de entorno.
- También asegúrate de que el mapa de fondo esté configurado en "None".
- Guarda los cambios y cierra la ventana "Render Setup".
- Ahora intenta importar la secuencia de imágenes nuevamente y arrástrala al espacio de capas.
- Si aún aparece la imagen de tu modelo anterior, intenta eliminarla manualmente del espacio de capas.
Espero que esto te ayude a solucionar el problema y a obtener el resultado deseado en tu vídeo de 360° de rotación. ¡Buena suerte!
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