Buenas, subo mi último trabajo, a ver qué os parece. Modelado y texturizado en ZBrush, y renderizado en Vray de 3DS Max. Le quería dar unas proporciones caricaturescas, no se trata de un personaje anatómicamente correcto. Un saludo.
La verdad me gusta mucho. No es ni muy realista ni parece demasiado caricatura, tiene el punto medio que me encanta para una animación. Sigue así, saludos.