Compo 2017.
Mi primer Bodegón. Espero sea de su agrado.
Para el modelado y la escultura usé Blender 3D para todo manzanas, galletas, la pintura de texturas en SPainter y el motor de Render utilizado fue Vray 3.5 para Blender.
Dejo algunas imágenes del proceso en caso de que quieran ver. Saludos amigos.
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