Simular y editar pelo de partículas traído por link
Hola, disculpa por haber puesto esto en programación y scripts, gracias por ponerlo aquí. Gracias por la aclaración, si sabia lo del append, pero el productor dice que los links es una manera profesional de trabajar, (no sé si el antes trabajó en Maya y de pronto en Maya se podía hacer simulaciones de pelo con mallas en link) estuve en un proyecto el año pasado donde también me pedían esto, que hiciera simulación de cabello con partículas en modo link y no logré, al final tuve que ponerlas en modo local como tú explicas.
Con tú argumento puedo justificar el mío, que no es posible simular el pelo con la malla en link, hay que volver local la malla.
Leonjf pregunta y pregunta