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Tema: Error cantidad de samples en sombras e iluminación

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2018
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    4

    Error cantidad de samples en sombras e iluminación

    Buenas, estoy usando max con Vray 3.6 y a la hora de renderizar, si lo hago en un crop pequeño, lo saca perfecto, pero si renderizo sin delimitar zona (imagen completa) me saca unos puntos blancos en zona iluminada y negros en zona oscura como si hiciera unos samples delimitados para él total de imagen si el área es sale bien y si es grande, fatal, he tratado de averiguarlo solo, pero nada, imposible, cambia el menú bastante en la versión 3.6 y no logro avanzar.
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    922

    Error cantidad de samples en sombras e iluminación

    Si lo entendí bien, sera qué al cabo de un tiempo se para él render, por 0 el en límite de tiempo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2018
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    4

    Error cantidad de samples en sombras e iluminación

    Buenas, gracias por responder, verás, si tiro el render de una región seleccionada, lo hace con calidad, si renderizo la vista completa, sin zona seleccionada, sale como sin calidad, será el límite de tiempo que comentas? Render Time?
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  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
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    1,882

    Error cantidad de samples en sombras e iluminación

    Cita Iniciado por xom Ver mensaje
    Buenas, gracias por responder, verás, si tiro el render de una región seleccionada, lo hace con calidad, si renderizo la vista completa, sin zona seleccionada, sale como sin calidad, será el límite de tiempo que comentas? Render Time?
    Cambia el Type de Progressive (que viene por default) a Bucket y listo.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jan 2018
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    Error cantidad de samples en sombras e iluminación

    Perfecto, sale perfecto, mil millones de Gracias. Qué bien.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    922

    Error cantidad de samples en sombras e iluminación

    Cita Iniciado por xom Ver mensaje
    Buenas, gracias por responder, verás, si tiro el render de una región seleccionada, lo hace con calidad, si renderizo la vista completa, sin zona seleccionada, sale como sin calidad, será el límite de tiempo que comentas? Render Time?
    Efectivamente, ponlo en 0 y renderizara hasta qué alcance el valor del noise. No tienes porque cambiar a bucket, si el motor tiene las dos opciones es por algo, en progresive puede ir viendo como va quedando el render, pero tiene es un poco más lento que bucket y consume más memoria.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Jan 2018
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    Error cantidad de samples en sombras e iluminación

    Muchas gracias, ahí voy.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
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    1,882

    Error cantidad de samples en sombras e iluminación

    Tiene mayores ventajas el modo bucket de todas maneras, si quieres una vista rápida del render solo bajas el max de 24 a 4 y ya está. Y en vez de usar progressive puedes usar el modo Active Shade y cuando estén listos los materiales y luces lo cambias nuevamente a Production.
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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