Me he instalado el 3ds Max 2016 con el Vray y todo perfecto, lo abro, trabajo, monto la escena, pero al tirar el render los objetos salen renderizados en una posición diferente a la de la vista en perspectiva. Si pongo una cámara el render me sale todo opaco. He estado buscando en foros, pero nadie habla de este tema.
Os adjunto una imagen de lo que me pasa y a ver si os ha pasado a vosotros o si sabéis solucionar el problema. Mil gracias. Saludos.
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