Soy nuevo en Blender y en mis primeras escenas al crear algún tipo de material como metal o vidrio siempre me refleja el HDRI que haya puesto de fondo, lo que me gustaría es que se viera el HDRI, pero que el material no se viera alterado. Sabéis si es posible? Estoy usando la versión 2.79 Muchas gracias.
Este es un ejemplo de lo que me ocurre.