Existen algunas posibles soluciones para tu problema:
Verifica que los constraints estén conectados correctamente en el Node Editor y que no haya algún error en las conexiones.
Asegúrate de que la posición del control Main esté en su lugar correcto antes de conectar los constraints de la pierna.
Si estás utilizando un rig de personaje que no has creado tú mismo, es posible que haya algún problema con la orientación de los huesos del rig. En ese caso, intenta ajustar la orientación de los huesos para que estén en la misma dirección que los controles.
Verifica si hay algún otro constraint en el rig que pueda estar afectando la orientación del control Main al conectar los constraints de la pierna. En ese caso, desactiva temporalmente ese constraint para hacer la conexión y luego vuelve a activarlo.
Si todo lo demás falla, intenta crear una nueva pierna IK/FK y conecta los constraints a los controles nuevamente. Puede haber algún problema con la pierna actual que esté causando el problema de orientación en el control Main.
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