¿Existe alguna forma de utilizar distintos render layers en varios imputs del Node Editor para aplicarles efectos distintos a los layers de la escena?
Gracias.
¿Existe alguna forma de utilizar distintos render layers en varios imputs del Node Editor para aplicarles efectos distintos a los layers de la escena?
Gracias.
Egoí*sta es el que piensa más en sí* mismo que en mí*.
Un videojuego chachi (made by myself): http://www.indiedb.com/games/the-red-hat
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Sí ¿por?
Porque así sabré que no la busco en vano. Gracias Caronte como siempre al quite. Ejem. Vale ya lo pillo. ¿Cuál es?
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Esto. Por favor?
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En f10 en la pestaña render layers creas los layers que quieras, les das nombres y después en el compositor por nodos, los añades y haces lo que quieras con ellos.
Fozando un poco ya lo conseguí. En f10. Buscaré por ahí a ver si soy capaz ahora de que 2 capas confluyan en el mismo composite.
Demasiado verde con el Node Editor, como para andar preguntando.
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Mírate la documentación, es muy fácil.
Aprovechando el hilo, hay alguna forma de hacer el render por capas, o sea, no por difusse, AO, sino diferentes objetos de la escena y después unirlo (y que quede bien)? Un saludo.
Sí, de la misma forma, solo que en lugar de usar distintos layers, usas distintas escenas.
Se me olvidaba, también puedes hacerlo asignando un número id a cada objeto (es más rápido que el otro método), pero esto sí puede dar problemas en los solapamientos de unos objetos con otros. Todo depende de la escena.
Lo logré: se hace mediante alpha over.
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