En blend mode prueba con alpha blend o alpha hashed. Alpha clip no permite degradados en la transparencia.
No cambia nada. Me sigue apareciendo los bordes blancos tanto con alpha blend y alpha hased.
Eso antes se arreglaba un poco con el premultiplicador creo.
Eso está ahora en.
Selecciona el nodo de textura de imagen presiona letra N (en el Shader Editor) y en el panel que sale a la derecha mira en Properties en la opción de Alpha
Creo que sale en Straight y cambialo a Premultiplied
De todas formas, prueba con otra textura pues aunque no lo veas, puede tener mal los alpha.
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Solucionado, muchas gracias. Había que hacer lo que decías, cambiar de Straight a Premultiplied.