Hola qué tal, estoy teniendo un problema regular con las capas alpha a la hora de componer. Renderizando con Vray personajes por un lado con toda la escena en Matteshadow menos los personajes y fondo por el otro.
Al componer en After con straight unmatted y componer ambas secuencias se ve siempre un borde finito en los costados del alpha color blanco o gris, no termina de integrarse bien. Probé varias cosas como importar con premultiplied color matte poniendo el color del fondo del enviornment del 3ds Max en el After y al importar mejora un poco, pero me quita también las sombras de los personajes.
Alguien tiene alguna solcion para esto o algún tip para componer diferentes secuencias alfpha?