Existen algunas soluciones posibles a este problema:
Utilizar la función "Mostrar todo": en lugar de seleccionar "Rotación", seleccionar la opción "Mostrar todo" en la ventana de Weight Painting para mostrar tanto la malla del modelo como los pesos de la articulación. Esta opción también puede mostrar otros elementos como los huesos del personaje.
Utilizar una versión más reciente de Cinema 4D: si es posible, actualizar a una versión más reciente de Cinema 4D puede resolver el problema, ya que es posible que se haya solucionado en versiones más recientes.
Verificar la selección: asegurarse de que la articulación específica esté seleccionada antes de abrir la ventana de Weight Painting. Si no se selecciona, es posible que no se muestren los pesos de esa articulación.
Verificar la configuración de la vista: revisar la configuración de la vista de la ventana de Weight Painting para asegurarse de que no se haya configurado para ocultar ciertos elementos, como los pesos de las articulaciones.
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|