Buenos días. Estoy buscando información sobre iluminación en animaciones 3D.
He visto muchos tutoriales donde explican la técnica de los 3 puntos, los diferentes tipos de luces y demás, pero por ahora todo lo que he visto suele tener como elemento a iluminar un entorno, un personaje o un objeto fijo.
La duda que tengo es, más allá de eso, cómo se suele funcionar en una animación con personajes que se mueven y donde hay movimientos de cámara.
Por ejemplo para mantener una luz a contraluz para definir la silueta de un personaje ¿Qué se suele hacer? ¿Se une la luz al movimiento del personaje para que le siga?
Si alguien sabe dónde se podría encontrar más información al respecto donde explicasen de forma detallada cómo suele ser el modo de funcionar en una animación.