Estoy haciendo una prueba de iluminación interior (sin materiales, solo un gris claro para pruebas) y en el render se ilumina de manera incorrecta entre el plafón o losa y piezas PTR (pieza fierro). El modelado lo hice en AutoCAD (2021) y lo importe en el
3dsMax (2021).
Otras características:
Vray5
Vray Sun (por defecto)
Vray Dome (por defecto-conectada al VraySky)
Render SetUp (por defecto): Image Sampler_progressive, GI_1 Brute force 2 Light cache
Camara physical (por defecto) exposure_target 6
NOTA: pensé que el modelo de AutoCAD podría causar este error, modele muros y losa en 3dsMax, no funciono
Pueden ayudarme, gracias.