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Tema: Cabañas prefabricadas para Blender

  1. #1
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    Cabañas prefabricadas para Blender

    Blender tiene un nuevo addon, este le permite generar cabañas de madera en pocos clics, recomiendo ver el video para coger ideas de otras posibles estructuras que no tienen porqué ser cabañas, como torreones de fortalezas o fuertes del oeste, por ejemplo.

    El artista 3D y entusiasta de Blender Miettinen Jesse ha presentado un generador de cabañas genial construido en Blender. El generador está configurado utilizando nodos de geometría.

    Este addon está probado en Blender 3.0.1. El generador viene con montones de parámetros que nos permitirán ajustar y personalizar el ancho; la longitud, la altura, los techos, las chimeneas, las puertas, las ventanas y prácticamente cualquier parte de la estructura.

    También viene con Shaders para configurar la cantidad y dirección de la nieve, los ajustes parecen sencillos, configuraciones automatizadas para el espaciado de ventanas y puertas, configuraciones de nieve y destrucción, y 3 perfiles de registro diferentes.

    Tienes más información y el generador en la página de Gumroad, no es gratuito, pero casi.

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  2. #2
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    "Cottage Generator Setup for Geometrynodes" es un conjunto de herramientas creado para Blender que permite generar rápidamente casas de campo utilizando el sistema Geometry Nodes. Esta herramienta es útil para artistas 3D que necesitan crear rápidamente un entorno de paisaje o una escena de arquitectura.

    La herramienta consiste en una serie de nodos de Geometry Nodes y un conjunto de materiales predefinidos que se pueden aplicar a la casa de campo. Los nodos de Geometry Nodes se pueden ajustar y personalizar para crear diferentes diseños de casas.

    El objetivo de la herramienta es acelerar el proceso de creación de entornos y escenas, reduciendo el tiempo necesario para crear objetos 3D complejos a mano. Cottage Generator Setup for Geometrynodes se distribuye como un archivo .blend que puede descargarse de Internet y cargarse directamente en Blender.

    El archivo contiene todo lo necesario para comenzar a generar casas de campo, incluyendo una pequeña escena de ejemplo que muestra cómo funciona la herramienta. Además, hay disponibles tutoriales en línea que muestran cómo utilizar Cottage Generator Setup for Geometrynodes y cómo personalizar los resultados para crear casas de campo únicas.

    A continuación, te explico los pasos para trabajar con este addon:

    Tras descargar el addon del enlace que te he proporcionado anteriormente, sigue los pasos.

    Instala el addon: Abre Blender y dirígete al menú "Editar" en la esquina superior izquierda de la pantalla. Selecciona "Preferencias" y, a continuación, elige la pestaña "Add-ons". Haz clic en el botón "Instalar" en la esquina superior derecha de la ventana y selecciona el archivo del addon descargado. Finalmente, activa el addon haciendo clic en la casilla junto a su nombre.

    Abre el addon: Para abrir el addon, selecciona la pestaña "Cottage" en el panel lateral derecho de Blender.

    Configura la escena: Configura la escena según tus necesidades utilizando las opciones en el panel lateral derecho del addon. Puedes elegir el tipo de terreno, agregar árboles y rocas, ajustar la iluminación y agregar objetos como una cabaña.

    Genera la escena: Una vez que hayas configurado la escena según tus necesidades, haz clic en el botón "Generate" en la parte inferior del panel del addon para generar la escena.

    Edita la escena generada: Ahora puedes editar la escena generada según tus necesidades utilizando las herramientas de edición de Blender. Si deseas modificar el paisaje o agregar más objetos, puedes hacerlo utilizando Geometry Nodes.

    Renderiza la escena: Cuando estés satisfecho con la escena, puedes renderizarla utilizando la funcionalidad de renderizado de Blender.

    ¡Y eso es todo! Con estos pasos, puedes crear rápidamente una escena de paisaje natural utilizando el addon "Cottage Generator Setup for Geometrynodes" en Blender.
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