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Tema: Crear material de cristal

  1. #1
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    Crear material de cristal

    Hola, estoy tratando de crear un material cristal (adjunto fotografía de glass dog). Logro la transparencia aumentando la transmisión a 1, y jugando con valores de alfa. Tb está activado alfa hashed. Pero no sale totalmente cristal. También usé glass solo y glass combinado con principled BSDF, pero tampoco.

    Otra pregunta es porqué veo diferente el modelo en la ventana de renderizado y cuando renderizo. ¿Será problema de luz?
    Le agradezco al foro la ayuda que puedan darme, como siempre.
    Muchas gracias.
    Saludos cordiales.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Glass dog.png 
Visitas: 72 
Tamaño: 1.02 MB 
ID: 243274   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Captura de pantalla 2022-06-20 a la(s) 18.13.43.png 
Visitas: 132 
Tamaño: 2.12 MB 
ID: 243275   Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Captura de pantalla 2022-06-20 a la(s) 18.13.57.png 
Visitas: 75 
Tamaño: 449.4 KB 
ID: 243276  
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  2. #2
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  3. #3
    Fecha de ingreso
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    Por cierto, los ojos del perro los tienes duplicados, eso puede dar errores al hacer el render.

  4. #4
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    Hola Soliman, ¡muchas gracias por tu respuesta! Primero, quiero pedirte disculpas por no haber empaquetado la textura...es algo que veo permanentemente en tus tutoriales, pero hice un archivo nuevo solo con la figura del perro y se me olvidó el hdri.

    Como siempre, tus explicaciones son muy claras y espero que con ellas pueda resolver el problema que tenía. Como dices, las variantes son muchas y hay que probar lo que más me gusta, pero en el video tan corto que mandaste hay mucho material con el que puedo trabajar.
    Nuevamente muchas gracias por tu aporte y la rapidez en responder!!!

    Saludos cordiales.

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