Hola, tengo el siguiente problema. Necesito subir un archivo de Blender a Sketchfab en formato .obj y luego cargar las texturas en cada material ( para evitar pasarme el límite de 100 MB).
El tema es que tengo un modelo con el que todo funciona bien, luego lo modifiqué para agregarle otros elementos y al subirlo a Sketchfab este une arbitrariamente los materiales generando error cuando cargo la textura.
He leído en un foro que hay un límite de 100 materiales para subir y que a partir de ahí la plataforma hace una organización arbitraria. El tema es que no sé cómo identificar cuantos materiales tengo en Blender. Y si es posible reorganizarlo para evitar copias innecesarias de materiales.
No es un modelo muy complejo como para tener mas de 100 materiales creo.
Gracias!!!