Hola a todos, estoy empezando con Blender y siguiendo varios tutoriales/cursos. Se que será muy básico lo que voy a preguntar.
Estoy modelando con el pincel Grab y sin problemas hasta que he creado un cubo, lo he escalado para alargarlo y creado subdivisiones (haciendo un dedo de la mano vamos...). La cuestión que en el momento de utilizar grab encima del objeto ya no me sale la esfera totalmente circular sino estirada (como si la hubiese escalado también) y me gustaría que fuese redonda.
Gracias.