Hola, necesito exportar en formato glb o glft, pero al momento de exportar el archivo termina pesando 1kb a 500 kb, y en godot aparecen los huesos de forma extraña.
¿Cómo podría resolver el problema?
Hola, necesito exportar en formato glb o glft, pero al momento de exportar el archivo termina pesando 1kb a 500 kb, y en godot aparecen los huesos de forma extraña.
¿Cómo podría resolver el problema?
No sé cómo utiliza las coordenadas Godot, pero a la hora de exportar hay una opción para cambiar esa dirección.
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