Técnicas para mantener los colores al exportar modelos de ZBrush a Mixamo
¡Hola! No te preocupes, este es un problema bastante común entre usuarios de ZBrush. Sigue estos pasos a ver si te valen.
1. Exportar texturas y materiales desde ZBrush:
Para las texturas:
- Ve a la pestaña Texture Map en ZBrush.
- Selecciona la textura que quieras exportar (por ejemplo, Color).
- Haz clic en Export y elige un formato de archivo como PNG o TGA.
- Repite este proceso para cada textura que necesites en Mixamo.
Para los materiales:
- Ve a la pestaña Material en ZBrush.
- Selecciona el material que desees exportar (por ejemplo, Skin).
- Haz clic en Export y elige un formato de archivo como MAT o MTL.
Importar texturas y materiales en Mixamo:
- En Mixamo, ve a la pestaña Rigging.
- Haz clic en Import y selecciona el archivo OBJ de tu personaje.
- En la sección de Materials, haz clic en Add y selecciona las texturas exportadas desde ZBrush.
- En la sección de Materials, haz clic en Assign y elige el material para cada parte de tu personaje.
2. Usar el complemento ZBrush to Mixamo:
Este complemento te permite exportar tu personaje desde ZBrush a Mixamo con sus colores y materiales intactos. Puedes descargarlo gratis desde ZBrushCentral.
Una vez instalado, sigue estos pasos:
- En ZBrush, ve a la pestaña Plugins.
- Selecciona ZBrush to Mixamo.
- Haz clic en Export y elige un nombre y ubicación para el archivo.
- En Mixamo, ve a la pestaña Rigging.
- Haz clic en Import y selecciona el archivo FBX exportado desde ZBrush.
Espero que esto te ayude. ¡Buena suerte!
|Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|