Modelado de cilindro con perforaciones
Estimados, ¿cómo puedo modelar el objeto de la foto? Probé haciendo un círculo con spline y dentro de este cada uno de los círculos menores. Luego, hice attach y le di un shell para darle espesor, pero cuando aplico TurboSmooth, se deforma todo. Luego, también probé haciendo las perforaciones con booleanas, pero nuevamente al aplicar TurboSmooth, se deforma todo. Creo que el fallo está en la falta de geometría/bordes, pero no sé cómo hacerlo. ¿Me pueden dar otras formas de encarar el modelado? ¡Gracias!
Nuestra recompensa se encuentra en el esfuerzo y no en el resultado. Un esfuerzo total es una victoria completa