Hola a todos, quiero iluminar con Photones, como solo funciona con materiales Vray y estos no admiten 2-sided como el max, tengo que tener las normales de los objetos que rende todas perfectamente colocadas.
Pero al pasarme una carpintería, por ejemplo, de AutoCAD a max, las normales vienen para donde le da la gana.
¿Hay alguna forma de poner las normales todas hacia fuera desde AutoCAD?
¿Hay alguna forma de poner las normales todas hacia fuera desde 3ds Max?
¿Hay alguna forma de renderizar 2-sided con material Vray?
Pero mira que soy pesado, gracias por vuestra atención.