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Tema: Muñeco de nieve

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    18

    Muñeco de nieve

    Buenas, estoy intentado modelar un muñeco de nieve, lo estoy haciendo a partir de una esfera convirtiéndola a Mesh y a partir de ahí jugando con los polígonos, ¿esta es la mejor opción? Luego querré animar boca y ojos, aquí os deja para ver si sigo el camino correcto, gracias.
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    Última edición por 3dpoder; 11-05-2005 a las 13:04 Razón: Las autoridades administradoras del foro le advierten: Que adjuntar las imagenes, NO es perjudicial para la salud.

  2. #2
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    Apr 2004
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    3,115

    Muñeco de nieve

    Pues la verdad es que no es la manera más adecuada, además de tener demasiados polígonos en las zonas donde no son necesarios, tienes pocos y mal organizados en la zona donde son necesarios (en la boca), adjunto un wire para que veas cómo organizar una malla, las zonas donde habrá deformaciones están construidas de determinada manera, con Edge Loops, en ojos y boca, para que los vértices queden colocados circularmente, y no vertical y horizontalmente como en tu modelo, saludos.

    Editado: la imagen no es mía.
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    Última edición por Stewie; 11-05-2005 a las 09:52

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    18

    Muñeco de nieve

    Y la mejor forma para modelar? Es la primera vez que intento modelar un personaje, siempre había hecho algo, pero con objetos. Gracias.

  4. #4
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    Apr 2005
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    126

    Muñeco de nieve

    Solo en tres horas. Podrías dar alguna pista de cómo modelar, por ejemplo, a partir de que geometría o malla se hace una cabeza, no se algo que nos ilumine un poco, hace tiempo que tengo ganas de probar, pero no sé por dónde empezar.
    Si tiene solución .......porque te preocupas
    si no la tiene ............ porque te preocupas

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
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    3,115

    Muñeco de nieve

    Bien por mí, te digo que así está mal y no te digo cómo está bien, lo sientos. Veamos, hay varias formas, algunos empiezan partiendo de una caja, otros van polígono a polígono, cada uno se encuentra a gusto con una técnica. Varios tutoriales: http://www.comet-cartoons.com/tons/3...headpolymodel/. http://www.Thehobbitguy.com/tutoriales/polymodeling/. http://www.secondreality.ch/tutorial...ling/head.html. http://www.comet-cartoons.com/tons/3.../modeling.html. http://www.3dcafe.com/asp/tutoriales.../modelhead.asp. http://www.3dcafe.com/asp/tutoriales...urbs/nurbs.asp. http://www.theartz.net/mw/ (sección tutoriales). Saludos.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    18

    Muñeco de nieve

    Muchas gracias, pues nada, a ver si le cambio la cara al muñeco de nieve.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    188

    Muñeco de nieve

    Stewie mil gracias por esas direcciones ya me da un poco menos de miedo a modelar una cabeza.
    Un saludo de kuko_9
    http://www.bilbao3d.net

  8. #8
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    Sep 2002
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    2,063

    Muñeco de nieve

    Este también os será útil: http://www.nevercenter.com.

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