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Tema: Adosados

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    70

    3dsmax Adosados

    Hola foro, necesito una crítica constructiva sobre esta perspectiva. No sé cómo darle más realismo, gracias.

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    Última edición por 3dpoder; 24-05-2005 a las 22:46

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    802

    Adosados

    Se me ocurre empezar cambiando los árboles. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
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    Adosados

    Aparte de los árboles, pondría un poco de en las paredes (un poco, no te excedas), y sobre todo mejoraría la iluminación. A lo mejor me equivoco, pero da la sensación de que has usado una sola luz, y es difícil obtener una iluminación realista con una sola luz. Un saludo.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    70

    Adosados

    Si, he utilizado una sola luz, direccional, con sombras Vray. Que otra luz me aconsejas colocar? Gracias.

  5. #5
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    Nov 2004
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    686

    Adosados

    Pues así a bote pronto (y teniendo en cuenta que no se usar Vray) usaría una omni en el mismo sitio que tienes la direccional, pero le bajaría la intensidad, por ejemplo, a 0,75 aproximadamente, luego pondría otra omni, o una direccional con el foco muy mu grande, confrontada con la otra luz, no demasiado en frente. La primera más alta que la segunda y la segunda cerquita del suelo, pero lejos de las casas y con una intensidad de 0,25 aproximadamente. Sombras solo a la 1ª. No sé si me habrás entendido muy bien, pero creo que si vas probadno con esto puede quedar bastante bien. Un saludo.

    Posdata: lo de que estén confrontadas, calcula desde la vista top entre unos 90 grados y 60º aproximadamente.

    Editado: otra cosa, las intensidades te las he dicho teniendo en cuenta que usas iluminación global con Vray, que no sé si será así. También deberías tocar un poco el cielo que está muy soso.

  6. #6
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    Mar 2004
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    305

    Adosados

    Yo también le cambiaría la imagen del fondo, siempre le da un toque alguna nube. Por lo demás lo veo muy bien.

  7. #7
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    Sep 2004
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    849

    Adosados

    A lo mejor me equivoco, pero da la sensación de que has usado una sola luz, y es difícil obtener una iluminación realista con una sola luz.
    No sé, a lo mejor el que se equivoca soy yo, pero utilizando un render con GI (iluminación global) como el Vray, no será mejor imitar la iluminación natural, en este caso el sol y el cielo, utilizando una direct y el ambient del Vray?
    La solución que propones en tu siguiente mensaje con varias luces está muy bien para iluminaciones reales con el Scanline del 3ds Max, que al no tener iluminación global necesita luces de relleno que la simulen. Pero creo que utilizando el Vray tantas luces complican la escena de una forma innecesaria. Un saludo.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Mar 2005
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    57

    Post Adosados

    No sé, a lo mejor el que se equivoca soy yo, pero utilizando un render con GI (iluminación global) como el Vray, no será mejor imitar la iluminación natural, en este caso el sol y el cielo, utilizando una direct y el ambient del Vray?
    La solución que propones en tu siguiente mensaje con varias luces está muy bien para iluminaciones reales con el Scanline del 3ds Max, que al no tener iluminación global necesita luces de relleno que la simulen. Pero creo que utilizando el Vray tantas luces complican la escena de una forma innecesaria. Un saludo.
    Llevo solo un par de meses con Vray, pero me vale para confirmar este mensaje de gren.

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
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    Adosados

    Vaya, ya lo dije, no tengo ni idea de Vray. Un saludo.

  10. #10
    Fecha de ingreso
    Jun 2004
    Mensajes
    330

    Adosados

    Podrías colgar las settings para ver que has puesto y corregirte. El punto de vista de la cámara no ayuda mucho. Intenta usar algo más humano. Una cámara alineada con el objetivo y a 1,75m, aproximadamente.
    _________________

    www.ar3d.es
    _________________

  11. #11
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    70

    3dsmax Adosados

    Estos son los settings para ese render, no llevo mucho manejando Vray, así que, normalmente coloco los settings predeterminados.

    Ya estoy cambiando los árboles, el cielo está cambiado, a ver si poco a poco mejoramos esto. Gracias a todos, este foro es un lujo.

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  12. #12
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    Dec 2003
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    Unhappy Adosados

    Aquí algo de lo más escencial es que tienes que dar color a las luces, la que viene del sol de uno y poner otra global de otro color.
    Última edición por ivan; 25-05-2005 a las 14:42 Razón: ortografia
    I V 4 N

  13. #13
    Fecha de ingreso
    Dec 2003
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    26

    Talking Adosados

    Aquí algo de lo más escencial es que tienes que dar color a las luces, la que viene del sol de uno y poner otra global de otro color.
    A, que ya lo has hecho, no me di cuenta, pero, en fin, a lo mejor necesita un poco más.
    I V 4 N

  14. #14
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    81

    Adosados

    No soy casi nadie para dar consejos en esto, pero ahí va: yo me trabajaría las texturas bastante más, como ya han apuntado los compañeros. Por supuesto, la luz también la cambiaría: suelo trabajar con una sola direct en exteriores y me da muy buenos resultados, creo que la iluminación hoy día está muy conseguida y quizás en lo que más me centro es en elegir bien las texturas y adaptarlas al proyecto. Suerte y un saludo.

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