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Tema: Escalar y mover humano esqueleto,piel,ropa

  1. #1
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    May 2005
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    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Hola a todos, tengo un problema y es que cuando fusiono mi personaje a una escena, pues lo he intentado de varias formas seleccionando todo y escalando, o seleccionando todo el personaje, lo agrupo todo (piel, huesos) y escalo, pero es que, la piel se me escala más y distinta y los huesos se quedan más grandes, y no sé cómo hacerlo para modificar el personaje completamente sin esas complicaciones, porque si no tendría que volver a escalar (piel, ropa.)a cómo se han quedado los huesos y perdería horas, alguien sabe cómo manejar un personaje, escalar, y demás sin que se me desarme o escale unas cosas más otras menos? Gracias y un saludo.
    La oscuridad tiene su lado positivo; mejora la visión nocturna.

  2. #2
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    3,387

    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Eso te pasa por que cada matriz se escala por separado, si no me equivoco, aplica un XForm a ver si ahora te lo hace bien.
    PromineoStudios

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  3. #3
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    May 2005
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    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Uso el 3dstudio Max r3, dónde está eso de xformí. Saludos.
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  4. #4
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    May 2005
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    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Creo que en modificadores, es verdad, voy a ver. Saludos.
    La oscuridad tiene su lado positivo; mejora la visión nocturna.

  5. #5
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    May 2005
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    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Sigue sin irme. Con XForm, no puedo hacerlo sobre objetos como huesos, no me deja.
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  6. #6
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    May 2005
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    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    El problema concretamente es, que al escalar el personaje, los huesos se escalan más lentamente que el resto del cuerpo. Como se hace una escala igualatoria para piel y el resto del personaje a la vez? Ayuda por favor. Saludos.
    La oscuridad tiene su lado positivo; mejora la visión nocturna.

  7. #7
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    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Te he respondido en otro topic.

  8. #8
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    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Probablemente tienes el setup del personaje mal hecho, pues un setup buen jerarquizado escalando tan solo el papapitufo, o sea el padre de todos lo huesos, escala correctamente. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  9. #9
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    May 2005
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    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Ammm, bueno de todas formas, como solo tengo un personaje en todas las escenas, lo que estoy haciendo es escalar toda la escena y ponerla en el lugar donde tiene que estar. Un poco más coñazo, pero solución valida. Saludos.
    La oscuridad tiene su lado positivo; mejora la visión nocturna.

  10. #10
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    Aug 2002
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    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    ¿Y no sería más fácil realizar todas las escenas en la misma escala? Cuando tengas que uar un personaje en diferentes escenas y escenarios tienes que mantener la escala de esa manera todo se fusionara en las dimensiones que corresponden. Escalar todo un personaje con huesos incluidos no es recomendable, puedes derivar en resultados e imprevíestos varios.

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