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Tema: Modelado sin manchones

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    32

    Blender Modelado sin manchones

    Hola//. Gracias por la colaboración que me han brindado hasta el momento con inquietudes pasadas//. Ahora el problema es el siguiente:

    Cre un modelo con Splines y le di un efecto de revolución 360 grados.
    1) cree la forma de un hongo con las teclas Control-shift después de borrar un los vértices de un cubo y dejar la bolita del centro.
    2) le di los valores degr: 360 grados y steps: 32.
    3) luego le di la revolución.
    4) cuando le aplique el Subsurf y luego el set Smooth me salió un mancho horrible.

    Que tengo que hacer para que no me salga eso?
    Ahí les va una imagen.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas hongo.JPG  
    visión & ficcion!!

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Mensajes
    297

    Modelado sin manchones

    Si te refieres a todas esas estrías me imagino que son por las normales. Selecciona todos los vértices y saca las normales hacia fuera (apretando Crtl+ n).

    Espero que sea solo eso. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    32

    Modelado sin manchones

    Pues a ver si me sale ya me pongo en esas. Muchas gracias, si que fue rápida la respuesta.
    visión & ficcion!!

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    32

    Modelado sin manchones

    Huy si me salió que bien. Muchas gracias.
    visión & ficcion!!

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