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Tema: Cripta oscura

  1. #1
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    3dsmax Cripta oscura

    Buenas. Como algunos sabréis estoy trabajando en un juego de rol 3d, tal que estábamos haciendo unas demos y me salió un escenario medio-potente.

    Así que aquí vengo yo a enseñarlo.

    A criticar, pero tened en cuanta que es para un juego en tiempo real.
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  2. #2
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    Cripta oscura

    La segunda me gusta muchísimo, quizás unas cunatas tumbitas o un par de cruces medio destartalas le den un ambiente aún más lúgubre, me encanta, el segundo sobre todo, el tercero no tanto.demasiado oscuro.

    Farfu.

  3. #3
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    Cripta oscura

    Tened en cuanta que es para un juego en tiempo real.
    En ese caso, poco que decir. Aunque alguna grieta quedaría de muerte.

  4. #4
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    Cripta oscura

    Tiene buena pinta, cuantos polys?

  5. #5
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    Cripta oscura

    Gracias, si que tiene bastante malla, pero es que, lo que estamos haciendo es una especie de test para ver lo que soporta el motor Ogre, a ver con cuanto tira.

    En total de la escena son. 28.000 polígonos (incluyendo la hierba y todo eso).

    Sobre lo de las tumbas ya lo había pensado yo, pero creo que sí quedarán bien.

    Y lo de la grieta puede quedar bien, pero no sé si te referías a la cripta o al suelo.

    Pues aquí paso un par de avances más, he probado a meterle un filtro de pincel con el Adobe Photoshop ¿Qué tal queda?
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  6. #6
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    Cripta oscura

    Hola Daelon. Está muy bien tío, molan las gárgolas. Sigue dándole caña. Saludos.

  7. #7
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    Cripta oscura

    Y lo de la grieta puede quedar bien, pero no sé si te referías a la cripta o al suelo.
    A la cripta, para dar sensación de ruina o lugar abandonado (aunque a lo mejor no es eso lo que buscas).

  8. #8
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    Cripta oscura

    Claro que sí, tiene que ser un lugar oscuro y abandonado, a lo mejor le quedan bien un par de piedras rotas y una grietas, voy a probarlo, cuando lo tenga listo ponre unas imágenes con eso y con las tumbas.
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  9. #9
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    Thumbs up Cripta oscura

    Bueno, aquí traigo las mejoras de la cripta: le he puesto algunas grietas y rotos o a base de booleanos y un poco más de suciedad con la textura.

    He puesto un montón de tumbas y un par de nieblas.

    A ver que os parece?
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