Buenas, he estado mirando, pero no conseguido averiguar cómo hacer que un cuerpo dado emita partículas. Quiero que la malla que he creado sea la fuente de emisión, y no un spray. Alguien podría ayudarme? Gracias.
Buenas, he estado mirando, pero no conseguido averiguar cómo hacer que un cuerpo dado emita partículas. Quiero que la malla que he creado sea la fuente de emisión, y no un spray. Alguien podría ayudarme? Gracias.
Suponiendo que hablemos de 3dsMax, usa parray, creo que se llama matriz P en español, lo encontraras en create/geometry/particle systems/parray.
Una vez creado, pincha el botón pik object y selecciona el objeto que quieras como emisor.
"Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)
Mi coro: www.concertotempo.com
Muchas gracias Biofix.(y sí, era 3dstudio max.siempre me olvido ponerlo).