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Tema: Textura realista

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
    Mensajes
    287

    Textura realista?

    Saludos a todos. Quisiera comentar un pequeño problema que tengo, la cosa esta, en que cunado le pongo una textura a una pared, por ejemplo, y esta es muy grande, pues para que la textura no pierda calidad, tengo que aumentarlos valores de mosaico. Pero claro, queda un poco feo ya que se noto muchísimo que son las mismas imágenes consecutivamente, y claro si lo dejo tal cual, la imagen se pixela, o se ve borrosa.

    Hay alguna manera para que ambas cosas se solucionen? Quizás haciendo una textura más grande? Gracias. Saludos, daking.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    14,651

    Textura realista?

    Puedes crear una imagen más grande, repetirla, y disimular los bordes, darle ligeras variaciones de color. Puede funcionar.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
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    287

    Textura realista?

    Si era lo que dije. Me temo que esa será la solución. En seguida probaré. Muchas gracias. Saludos, daking.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2002
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    275

    Textura realista?

    Deberías hacer un mix con una textura tileable y otra con las tonalidades i la roña. De esta forma es muy difícil ver el tileado. También debes evitar que la textura a tilear tenga algún detalle peculiar, ya que potencia el que se vea el tile.

    En cuanto a tamaños, si usas este sistema las texturas pueden ser perfectamente de 512 píxeles como mucho.
    Última edición por infart; 14-10-2005 a las 14:22
    A veces dos y dos son veintidós... aunque parezca mentira.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
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    287

    Textura realista?

    Bueno más o menos he entendido lo que me has dicho, aunque me perdónaras por no dominar mucho el vocabulario. Textura tileable?
    *gracias por contestar.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jun 2005
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    863

    Textura realista?

    Bueno más o menos he entendido lo que me has dicho, aunque me perdónaras por no dominar mucho el vocabulario. Textura tileable?
    *gracias por contestar.
    Textura tileable: cuando una textura se puede repetir (hacer mosaico) sin que se note que has cogido una textura y la has repetido.

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
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    287

    Textura realista?

    Y se puede hacer una textura tileable con 3d max?

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    3,363

    Textura realista?

    Y se puede hacer una textura tileable con 3d max?
    Bueno, la puedes aplicar con 3ds Max, para hacerla utiliza Adobe Photoshop o el programa que uses habitualmente. http://www.pixelperfectdigital.com/p...printer_20.php
    https://www.foro3d.com/showthread.ph...oto=nextoldest.

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Jan 2003
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    1,481

    Textura realista?

    Utiliza un poco la ayuda de max (f1) ya que son cosas muy básicas. Un saludo.
    Nano.
    Mi Página:
    www.letmesee.es
    Portal de Nuke en Castellano:
    www.nukeros.com

  10. #10
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    275

    Textura realista?

    Para hacer una textura tileable puedes usar un procedural propio del 3ds Max o hacértela con el Adobe Photoshop con las imágenes más guapas que tengas y el filtro offset (en la categoría otros, no el de distorsión) que en castellano creo que es desplazamiento.

    Yo te recomiendo usar bitmaps ya que, consumen mucho menos.
    A veces dos y dos son veintidós... aunque parezca mentira.

  11. #11
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    560

    Textura realista?

    Puedes utilizar también el plugin para Adobe Photoshop de Richard rosenman, llamado tiler, es freeware y a veces el resultado es bastante correcto (a veces). Saludos.

  12. #12
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,651

    Textura realista?

    Infart, un abrazo.

  13. #13
    Fecha de ingreso
    Oct 2005
    Mensajes
    287

    Textura realista?

    Vaya muy bien gente muchas gracias profesional las soluciones que me dais. Me pongo en seguida. Gracias de nuevo. Saludos, daking.

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