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Tema: Texturizar tubería

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    30

    3dsmax Texturizar tuberia

    Hola amigos, veréis estoy haciendo una escena bastante sencilla, pero me surge un problema con el texturizado de la tubería y es que, al tener el giro con un UVM map cilíndrico me hace cosas raras en el Unwrap. Y el problema es que la quiero texturizar bien con el Adobe Photoshop porque le quiero añadir suciedad, oxido y esas cosas, saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2005
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    30

    Texturizar tuberia

    Aquí os dejo un render para que me digáis.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: tuberia21zp.jpg 
Visitas: 124 
Tamaño: 88.7 KB 
ID: 160092  
    Última edición por 3dpoder; 01-03-2012 a las 08:27

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    1,621

    Texturizar tuberia

    Con que has modelado? Porque según lo hayas hecho se puede texturizar más o menos fácil.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  4. #4
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    Feb 2005
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    Texturizar tuberia

    Pues lo he modelado a partir de dos Splines, vamos para ser más exactos 1 cuarto de circunferencia y una recta, ahora mismo es un tubo, ya que también tiene polígonos por dentro y eso también me jode.

  5. #5
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    May 2004
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    279

    Texturizar tuberia

    Puedes usar el modificador Unwrap para desplegar la malla y pintarla en Adobe Photoshop. En el foro hay mucha información sobre este modificador. Saludos.
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
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    2,610

    Texturizar tuberia

    Unwrap, a piñón.

  7. #7
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    Sep 2002
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    1,305

    Texturizar tuberia

    Mete dos mapas cilíndricos y los coses.

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