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Tema: Ubicar entorno

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    255

    Ubicar entorno

    Hola, estoy realizando mi primer interior(hasta ahora está como en la img adjunta), el problema que tengo es que no sé cómo poner el mapa de entorno donde yo quiero (el entorno es un cielo, que en la parte más baja de la img tiene campo), es decir, se ven las nubes y no la parte que yo quiero que se vea.

    Había pensado en agregarlo con Adobe Photoshop, pero el problema es que el vidrio de la mesa, refleja la ventana, y por ende, al entorno.

    Pues, me fije en la ayude de max y no encontré nada y tampoco encontré nada en el foro, tal vez alguien pueda darme una mano.

    Bueno, gracias anticipadas. Saludos.

    Posdata: uso max y para renderizar Vray.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 1_r.jpg 
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Tamaño: 63.3 KB 
ID: 22511  
    Última edición por pepeproducciones; 26-11-2005 a las 02:04
    El infinito es el lí*mite de la imaginación. - JC Gallo

  2. #2
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    Jan 2005
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    Ubicar entorno

    Lo que yo haría es calcar la imagen a una de las casillas del editor de materiales, manejar la escala y la posición, quizá ponerle un entorno esférico y después arrastraría esta imagen hacia la casilla donde aparece la ruta de la imagen, en el panel de environment.

  3. #3
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    Jan 2005
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    Ubicar entorno

    Más fácil, toma un plano y acomodarlo afuera, agrega la textura de entorno y dale 100 a Self illumination.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    Ubicar entorno

    Gracias, probaré ambos métodos y les cuento. Saludos.

    Opte por el método de Necromancer, pueden ver cómo quedo. https://www.foro3d.com/showthread.ph...147#post189147.
    Última edición por pepeproducciones; 27-11-2005 a las 22:50
    El infinito es el lí*mite de la imaginación. - JC Gallo

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