Hola a todos, estoy intentando conseguir una iluminación exterior lo más real posible y no hay manera de conseguirlo. Estoy utilizando max 6 con Vray 1 09 03r.
Agradecería que me dierais algún consejo.
Sé que la escena no es gran cosa, pero es mi primer exterior.
Sol: luz direccional mult. 2.
Área shadow.
Sphere.
8 subdivisiones.
Enviroment: 1.
Color mapping: Hsv exp 1,5.
Adaptive sub: min -1 max 2.
Primer rebote: mult 1.
Irradiance hsph 50.
Int 20.
Secondari bounces: mult 0,65.
Direct sub 1.
Depth 4.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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