El tema ese, de que el objeto añadido esta alineado con el espectador, lo podemos usar para guardar una vista, quiero decir, que cuando tenemos en el visor 3d una perspectiva que nos gustaría
mantener durante un tiempo, podemos añadir un objeto, por ejemplo, un
empty, que tendrá la rotación que tenía la vista en ese momento, ahora ya podemos cambiar a otra vista, y cuando queramos volver a esa anterior solo tendremos que seleccionar el Empty en cuestión y darle a
num* para alinearnos con él.
(Es una chorrada, pero si a alguien le sirve de algo en algún momento.)
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