Buenas templo de sabiduría que no infinita, pero seguro que suficiente para la pregunta: A veces, cuando estoy realizando una proyección con el render to texture de max8 (aunque también el 7), en los mapas creados, me aparecen unas manchas pequeñitas negras dispersas por todo el mapa, que son aleatorias, y que si vuelvo a tratar de quemar la textura nuevamente aparecerán en otros lados, pero siempre están por ahí dando la brasa.
He probado las formas básicas para localizar fallos, como reset XForm, pasar a (*.obj), colapsar el objeto y resetear las UVWS. Si a alguno le ha pasado lo mismo y sabe cómo solucionarlo pues yo se lo agradecería.
Talueg.