Estuve haciendo unas pruebas de iluminación interior con Vray siguiendo un tutorial de un foro (3dsymax) que me pareció muy didáctico. La escena está iluminada con un target spot, mult. A 1 y una luz Vray que abarca todas las aberturas. No logro evitar el quemado de la imagen de fondo y del techo, como tampoco las nubes grises que se forman en las paredes blancas, he intentado bajar el multiplicador de spot y aumentar los rebotes secundarios, pero la escena se oscurece mucho. Max y mínimo rate: -2. Gracias.