Hola, he estado revisamdo el plugin de ZBrush zmapper, y al generar los mapas de normales, pues corren bien, pero al importarlo en Maya, solo se ve en hardware render, y si renderizo me muestra el Normal Map aplicado como Bump map, y el resultado es fatal, especifico que aplique como Normal Map en el nodo Bump, en high quality rendering me lo muestra perfecto, pero no en el render, se pueden renderizar los Normal Maps? gracias.