Piel y huesos
Disculpa.
Cuando mueves la IK de la CI con el ratón.
¿Qué es la IK de la CI? Hasta dónde yo entiendo CI es cinemática inversa e IK es lo mismo, pero, en inglés (Inverse Kinematics).
Para mover la pierna tienes que mover los huesos y para que estos no hagan cualquier cosa tienes que ponerles límites de movimiento, dependiendo de los grados de libertad de la articulación. Busca en la ayuda de 3ds Max que está todo. Saludos.
Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema.