Tutoriales sobre skin y como aplicarlas a bones en 3dsmax
Lo cierto que el único que conozco es el de la propia ayuda del 3ds Max, el de Ciceto. No sé, el problema puede ser en la lista, revisa la lista de los modificadores que tengas puesto, revisa el orden.
Empezando por abajo:
Malla poligonal editable, (no sé si con malla editable funcione, no lo he probado).
Simetricidad, (si el modelo requiere dos hemisferios idénticos).
Piel(skin).(asocias los huesos al modificador y editas envolventes).
Suavizamalla, (si el modelo requiere suavizado). Saludos, y 3d.
Ningún artista ve las cosas como son en realidad; si lo hiciera, dejaría de ser artista.Quien se enfada por las crí*ticas,reconoce que las tenía merecidas.La mejor crí*tica es la que no responde a la voluntad de ofensa, sino a la libertad de juicio.