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Tema: Desenfoque involuntario de texturas

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    283

    Desenfoque involuntario de texturas

    Buenas a todos. Os comento. Resulta que estoy realizando una promoción de viviendas y cuando renderizo una imagen, las texturas se me difuminan mucho y dan un aspecto nada agradable, da la sensación de goma de borrar. En fin, no sé si es que tendré algo activado o desactivado en el motor de render. Sé que hay un mensaje con este tema, pero no lo encontré, si alguien me pone el enlace o sabe el porqué de esto le agradecería su ayuda.

    El software es max8 y vray1.5. Saludos y gracias.
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
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    2,391

    Desenfoque involuntario de texturas

    Hola eso es por la textura. El tamaño, más grande=mejor detalle=más tiempo de render. Saludos.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
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    853

    Desenfoque involuntario de texturas

    Mi experiencia (limitada) con el max es que las texturas se blurrean de mala manera si las aplicas en Bump en las zonas que no están muy de frente con respecto a la cámara.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    2,902

    Desenfoque involuntario de texturas

    Hola eso es por la textura, el tamaño. Más grande=mejor detalle=mas tiempo de render.
    Hola sukp. No tiene por qué. Una textura (siempre que no se amplié en la escena) dará.

    La misma calidad si es de 1000 por 1000 como si es de 4000x4000 píxeles. Y con.

    Respecto al tiempo de render, no afecta, siempre que 3ds Max no haga.

    Swapping de memoria al utilizar texturas más grandes.

    Hola sativo.

    Comprueba los parámetros blur y filtering que tienes en el.

    Canal Diffuse.

    Para conseguir que las texturas se vean más nítidas, usa estos parámetros:
    Blur : 0,1.

    Filtering : Summed Area.

    Naturalmente, las texturas deben tener resolución suficiente, pero creo qué.

    El problema lo solucionas con esos ajustes de blur y filtering. Saludos.


  5. #5
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    283

    Desenfoque involuntario de texturas

    Muchas gracias por las respuestas a todos. La textura en relación a como la he aplicado debería de tener la suficiente calidad como para verse bien, de hecho, se ve bien en los primeros metros.

    Con respecto al Bump, probaré a quitarlo o reducirlo para ver el resultado.

    Lo primero que haré será probar lo que dice José María Ataide, que creo es lo más lógico. Muchas gracias por tu ayuda. Si persiste el problema como si no, publicaré el resultado para que sepamos ciertamente de lo que es. Un saludo y muchas gracias a los 3.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    567

    Desenfoque involuntario de texturas

    Material, bitmap, filtering, none. Posdata: farolas antitanques?

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    283

    Desenfoque involuntario de texturas

    Las farolas ha sido lo primero que he quitado del modelo. La verdad que yo también me sorprendí al ver el render, con esas pedazo de farolas. Incluso he quitado los maceteros para poner otros, en fin, cosas que pasan.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Apr 2006
    Mensajes
    197

    Desenfoque involuntario de texturas

    Muy bueno lo del blur y el filtering.

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