Hola, no sé si lo estoy haciendo bien, pero cuando pongo texturas a mis objeto en 3d, las caras que no son perpendiculares a la cámara suelen desenfocar mucho y me toca en el editor de materiales poner el desenfoque como mínimo en 0,1, lo que me aumenta mucho los renders. Yo utilizo el 3dsMax 9 con Vray 1.50rc3. Me he fijado en algunos moelos de Archinteriors y las texturas suelen tener desenfoque en 1 o cómo mucho en 0,5 y les sale de historia Mad? ¿puede ser que tenga alguna configuración de max mal? Por favor ayudarme, me estoy volviendo loco. Gracias.