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Tema: Sugerencias

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 1970
    Mensajes
    0

    Ayuda please

    Soy nuevo con esto del Vray, quisiera que me opinaran para ver cómo hacer para que sea más real, utilice 3dsMax y Vray 1.47, solo con global ilumination (Irradiance Map y Light Cache)y Vray light para el exterior.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Gráfico1.jpg  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    5,618

    Ayuda please

    La imagen en grande no puedo verla. Pero de momento, así en miniatura, diría que tienes un exceso enorme de color bleding. Un saludo.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    7,504

    Ayuda please

    Exactamente, vuelve a editar la pregunta, con su correspondiente fotografía.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 1970
    Mensajes
    0

    Ayuda please

    Gracias por su ayuda, realmente eso es lo que me gustaría quitarle el color bleding, pero no sé cómo.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas interior suite01.jpg   configuracion vray.gif  
    Última edición por fragot; 12-02-2007 a las 02:38

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    14

    Ayuda please

    Vaya. Bueno primero apaga en global switches la pestaña que dice default light. Pra no tener una sobre-iluminación del ambiente, luego otra opción seria bajar la intensidad de rebotes secundarios, a 0.7 o 0.5 prueba con esos y esto conjuntamnete revisando tus materiales, son todos Vray? O algún material en standartí.

    Ah y lo ultimito prueba exponencial o Hsv exponencial, el linear generalmente deja más marcado el contraste en los lugares de incidencia de luz, yo lo uso más en exteriores, para interiores depende del efecto que quieras conseguir.

    Bueno prueba con eso. Suerte.
    Última edición por rav; 12-02-2007 a las 04:43

  6. #6
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    710

    Ayuda please

    Yo probaría a cambiar el antialiasing, ponerlo en adaptive subdivisión. A 0-2. Luego el irradiance lo pondría en custom y le pondría un -3 -1 y las subdivisiones a 50, 30.

    Y el Light Caché lo aumentaría a 1000.

    Prueba a ver si te sale algo chulo tío. Un saludo.
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Jan 1970
    Mensajes
    0

    Ayuda please

    Gracias por su ayuda, este es el resultado tomando sus consejos, por lo menos ya se ve mejor que como la tenía.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas suiteinterior.jpg  

  8. #8
    Fecha de ingreso
    Jan 1970
    Mensajes
    0

    Me encantaria recibir más criticas todo sea para mejorar

    Me encantaría recibir más críticas, todo sea para mejorar, en verdad fue un gran oportunidad encontrar este foro tan completo.

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    5,618

    Ayuda please

    Yo revisaría las proporciones de los objetos. De alguna manera, parecen todos rechonchos y con aspecto de juguete. El suelo parece de una única y monolítica pieza de mármol, lo que le quita realismo. El modelado y los materiales son aún muy básicos, podrías darles otra vuelta de tuerca.

    Espero que te sirva para mejorar tu escena. Un saludo.
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  10. #10
    Fecha de ingreso
    Jan 1970
    Mensajes
    0

    Ayuda please

    Muchas gracias por sus comentarios, de verdad que si me han servido mucho.

  11. #11
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    461

    Ayuda please

    Por lo menos el segundo intento salió mejor, y si le falta echarle más ganas a las texturas a mi manera de ver, y en cuanto a la iluminación yo le subiría un poco más. Saludos.

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