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Tema: Apilamiento de arena

  1. #1
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    Dec 2005
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    Apilamiento de arena

    Buenas a todos, a raíz del hilo en el que se hablaba de amontonar arena, en el cual ya puse una prueba, abro este para colocar más.

    A ver que os parece esta versión, es la misma técnica, partículas guiadas por las velocidades de simulaciones de esferas. Hay 4 simulaciones distintas con esferas y cada una guía a un sistema de partículas diferente. En total en la escena hay más de 1.200.000 partículas, renderizadas como puntos.

    Espero que os guste cómo queda y me decís si se amontona de forma realista. sand_multisims2.avi.

    A ver si cojo arena para grabar referencias, que muchos fines de semana voy a la playa a volar cometas.
    Última edición por 3dpoder; 16-04-2007 a las 10:31

  2. #2
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    Apilamiento de arena

    Sin palabras.

  3. #3
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    Mar 2003
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    Apilamiento de arena

    Cuando te fijes en el comportamiento de la arena te vas a sorprender. Es algo que has visto muchas veces, pero cuando te fijas te das realmente cuenta de la complejidad que tiene.

    El apilamiento es muy convincente. Creo que deberías de trabajar un poco en el shader/iluminación y en el emisor y luego a integrarlo en una fotografía.

    Buen trabajo.
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  4. #4
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    Jan 2005
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    818

    Apilamiento de arena

    Chaval, te voy siguiendo en tu progresión y permíteme decirte que eres un crack. Saludos.

  5. #5
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    Apilamiento de arena

    A ver qué os parece esta. sand_mt4.avi.
    Última edición por 3dpoder; 16-04-2007 a las 10:35

  6. #6
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    Apr 2005
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    3dsmax Apilamiento de arena

    En la segunda has abierto más el chorro de arena ¿no? Me gustan mucho las dos. Quizás por decir algo, veo que se expanden poco hacia los laterales. Los primeros granos si van hacia los laterales y después todo cae muy por el centro, y la periferia se queda como al principio, con pocos granos. A lo mejor es así en la realidad, pero lo veo un poco raro. Da la sensación de ser una arena muy densa, podría ser oro en grano.

  7. #7
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    Dec 2004
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    3,497

    Apilamiento de arena

    Vaya, mola, me ha gustado muchísimo. Felicitaxiones. Podes contar en breves, así como lo has hecho?
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  8. #8
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    Sep 2006
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    58

    Apilamiento de arena

    Me gusta mucho Miguel, molaría que hicieras un reloj de arena. No paras de hacer cosas macho. Sigue así.

  9. #9
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    Jul 2005
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    49

    Apilamiento de arena

    Eres mi ídolo. ¿se podría hacer algo así solo con max?
    ---soft---
    3DS MAX 9 SP1 32b
    2 x intel Dual Core 3.0Ghz
    Nvidia Quadro 4500

    ---render---
    Granja Azken Muga D8 64 procesadores

    ---A los mandos---
    Yo, un tio que pensaba que poligono era el que tenia varias esposas :P

  10. #10
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    3,718

    Apilamiento de arena

    Eres mi ídolo. ¿se podría hacer algo así solo con max?
    Si, pero no sé si es eficiente, andres3d creo que andaba investigando como añadir Reactor a Particle Flow y me paso un script que lo probé, pero no pude lograr mucho más que unas colisiones porque no se casi nada de Maxscript, en resumen, si se puede, pero es un lío.

  11. #11
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    Apr 2006
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    2,391

    Apilamiento de arena

    A ver qué os parece esta. sand_mt4.avi.
    Ya eres tester de Houdini? Porque no te presentas? Un saludo.

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