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Tema: 3dsMax: Skin vs Physique

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2003
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    76

    Max: skin vs Physique

    Buenas. A ver si alguien sabe el porqué de este problema. En la imagen adjunta el Mesh azul esta deformado con un skin y el rojo con un Physique. Ambas piernas tienen la misma posición, abiertas hacia la izquierda y el pie rotado hacia el centro.
    ¿Alguien sabe por que Physique hace un torniquete con los vértices entorno al segundo hueso de la pierna? Skin, que se supone es más básico y primitivo no lo hace y la deformación es correcta. Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: skin_vs_physique.jpg 
Visitas: 302 
Tamaño: 46.1 KB 
ID: 46441  
    no se me ha ocurrido ninguna firma creativa aun!

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